
„Snapchat“ pranešė, kad Indija dabar yra pagrindinė AR kūrėjų augimo rinka, turinti Indijos AR kūrėjų bendruomenė per dvejus metus auga daugiau kaip 50%.
Snap paskelbė jo pranešimą metinis Indijos diena Renginys Mumbajujekur taip pat pasidalino, kad Indijos AR kūrėjai dabar sukuria didžiausią AR objektyvų skaičių programoje.
Kaip pranešė SNAP:
“Turėdama daugiau nei 200 milijonų „Snapchatters“ Indijoje, naudodama platformą vizualiai išreikšti save, prisijungti ir mėgautis turiniu, AR tapo pagrindine komunikacijos ir kūrybiškumo pagrindu. Mes tikime, kad ilgalaikė AR sėkmė priklauso nuo stiprios kūrėjų ekosistemos, ir mes ir toliau esame įsipareigoję skatinti šią gyvybingą bendruomenę. “
Lęšiai tapo pagrindiniu indiškų „Snapchatters“ naudojimo galimybe su Daugiau nei 85% vietinių vartotojų, užsiimančių SNAP skaitmeniniais perdangomis ir efektais. Tai atvėrė naują galimybę vietos kūrėjams ir entuziastams, kurie taip pat suteikė galimybę „Snap“ pasinaudoti platesniu kūrybinių talentų ratu.
„Snapchat“ sako, kad jos „Global AR“ ekosistema dabar visame pasaulyje turi daugiau nei 375 000 kūrėjų, kurie kartu sukūrė daugiau nei 4 milijonų AR efektų programai. „Snapchatters“ praėjusiais metais įsitraukė į šią patirtį daugiau nei 4,5 trilijono kartų, o Indijos vartotojai pamažu vis labiau prisideda prie šios besiplečiančios ekosistemos.
Tai galėtų gerai panaudoti „Snap“ ateities perspektyvas, įskaitant AR akinius, kuriuos ji planuoja pradėti vartotojams kada nors per artimiausius kelerius metus. „Snap“ buvo neaiški dėl detalių, tačiau kūrėjai dabar gali pasiekti pradinius įrenginio darbinius modelius.

Nors Indija, tradiciškai, nebuvo stipri socialinių programų pajamų variklis ir greičiausiai nebus ir aparatūros įrenginiams.
Tačiau „Snap“ dabar yra pagrindinė rinka, nes didžioji dalis SNAP naudojimo augimo dabar iš Indijos kyla, o jos plėtra iš esmės sustingo JAV ir Europoje.

Tai kelia verslo augimo iššūkius programai, tačiau vėlgi, plėtojant jos AR įrankius, ji atvers naujas galimybes įvairiais būdais.
Ir, aišku, ten yra susidomėjimas, ypač AR, o galbūt, tai padės akimirksniu atlikti didesnį vaidmenį kitame AR plėtros etape, nepaisant didesnių erdvės žaidėjų konkurencijos.

