
„Nvidia“ GTC konferencijoje buvo viskas: trilijonų dolerių pardavimų prognozės, grafikos technologija, galinti paversti vaizdo žaidimus, didžiuliai pareiškimai, kad kiekvienai įmonei reikia „OpenClaw“ strategijos, ir netgi mylimo sniego žmogaus Olafo roboto versija iš „Disney“ filmo „Frozen“.
Naujausioje „TechCrunch's Equity“ podcast'o serijoje Kirsten Korosec iš TechCrunch, Seanas O'Kane'as ir aš apibendrinome generalinio direktoriaus Jenseno Huango pagrindinį pranešimą ir aptarėme, ką tai reiškia „Nvidia“ ateičiai. Ir taip, didžioji mūsų diskusijos dalis buvo skirta vargšui Olafui, kurio mikrofonas turėjo būti išjungtas, kai jis pradėjo siautėti.
Net jei demonstracinė versija būtų įvykusi nepriekaištingai, Seanas vis tiek galėjo turėti tam tikrų abejonių, nes jis pažymėjo, kad šiuose pristatymuose visada dėmesys skiriamas „inžineriniams iššūkiams“, o ne „tikrai netvarkingoms pilkoms sritims“ socialinėje pusėje.
„Bet kas atsitiks, kai vaikas spardys Olafą? – paklausė Šonas. „Ir tada kiekvienam kitam vaikui, kuris mato, kaip Olafas spardomas ar pargriaunamas, visa kelionė į Disnėjų sugriauna ir tai sugadina prekės ženklą?
Žemiau skaitykite mūsų pokalbio peržiūrą, redaguotą, kad būtų aiškumo ir ilgio.
Anthony: (generalinis direktorius Jensenas Huangas) iš esmės sakė, kad kiekviena įmonė dabar turi turėti OpenClaw strategiją. Manau, kad tai tik labai didingas pareiškimas, skirtas patraukti dėmesį; Manau, kad tokiu pereinamuoju OpenClaw momentu taip pat įdomu.
Steigėjas perėjo į OpenAI. Taigi dabar šis atvirojo kodo projektas gali klestėti ir vystytis už jo kūrėjo ribų arba gali sunykti. Jei tokios įmonės kaip „Nvidia“ į jį daug investuoja, tada (labiau) tikėtina, kad ji toliau vystysis. Bet bus įdomu pamatyti po metų, ar tai atrodys kaip išankstinis teiginys, ar visi kaip: „Ką atidaryti?
Techcrunch renginys
San Franciskas, Kalifornija
|
2026 m. spalio 13-15 d
Kirsten: „Nvidia“ atveju jiems nieko nekainuoja paleisti tai, ką jie vadina „NemoClaw“, kuris yra atvirojo kodo projektas, kurį jie sukūrė kartu su „OpenClaw“ kūrėju. Bet jei jie ko nors nepadaro, jie turi daug ką prarasti. Taigi iš tikrųjų ši žinia man, kaip aš ją išverčiau, kai Jensenas buvo toks: „Kiekviena įmonė turi turėti OpenClaw strategiją“, buvo tokia: „Nvidia turi turėti sprendimą arba strategiją įmonėms, nes jei ji sėkminga, tai yra kitas būdas ar kitas būdas Nvidia tapti daugelio kitų įmonių dalimi. Taigi nieko nedaryti yra didesnė rizika nei daryti tai, kas niekur nedingsta.
Šonas: Tikrasis klausimas čia yra, kodėl mes nekalbėjome apie tai, kas aiškiai yra galutinis Nvidia žaidimas, ir apie tai, kas pavers jį pirmąja 100 trilijonų dolerių kompanija, ty Olaf robotu.
Anthony: Kaip galėjau pamiršti?
Kirsten: Anthony, tiesiog eik iki dviejų su puse valandos ir pažiūrėk tai.
Taigi, pasirodo Olaf robotas, ir tai yra kažkas, ką Jensenas mėgsta daryti. Jam patinka turėti šias demonstracines versijas, o kai kurios iš jų veikia geriau nei kitos. Tai taip pat skirta pademonstruoti „Nvidia“ technologiją robotikoje, ir aš nežinau, ar Olafas iš tikrųjų kalbėjo realiu laiku, ar jis buvo užprogramuotas – atrodė, kad jis šiek tiek užprogramuotas, ar turėjo konkrečius raktinius žodžius, kuriuos naudojo.
Tačiau didžiausias dalykas yra tai, kad jie turėjo išjungti mikrofoną pabaigoje, nes jis tiesiog pradėjo siautėti ir kalbėti miniai. Tada jis perėjo į savo mažą praėjimą ir buvo lėtai nuleistas. Ir tai galite pamatyti vaizdo įraše. Jis vis dar kalbėjo, bet be mikrofono.
Šonas: Dabar tereikia šiam mažam robotui suteikti ratų bazę. Ir aš žinau tobulą įkūrėją, kuris gali tai suteikti.
Aš turiu galvoje, šios demonstracinės versijos visada yra kvailos. Nenoriu keltis ant savo muilo dėžutės, nes žinau, kad apie tai kalbėjome šiek tiek anksčiau šią savaitę, bet tai buvo įspūdinga demonstracija iki to momento, kai ji šiek tiek pritrūko.
Tačiau tai dar vienas tikrai geras pavyzdys, (kaip) robotika yra tikrai įdomi inžinerinė problema, tikrai įdomi fizikos problema ir tikrai įdomi integracijos problema, ir visa tai, bet tai buvo pristatyta kaip bendradarbiaujant su Disney, ir tai turėtų būti Disnėjaus parkų ateitis ir panašiai: jūs galėsite vaikščioti ir pamatyti Olafą iš „Frozen them and“ ir fotografuoti viską.
Tačiau šiose pastangose niekada neatsižvelgiama į visus kitus dalykus, į kuriuos turite atsižvelgti, kai pristatote tokius įvykius, arba tikrai neskiriate jiems dėmesio. Yra tikrai geras „YouTube“ naudotojas „Defunctland“, kuris sukūrė tikrai gerą vaizdo įrašą apie tai – keturių valandų, ne per ilgai – apie „Disney“ istoriją, bandant į savo parką įvesti tokias robotikos rūšis, šiuos automatus.
Inžineriniai iššūkiai yra tikrai įdomūs ir smagu matyti tą istoriją, bet visada grįžtama prie to paties klausimo: gerai, bet kas atsitiks, kai vaikas nuspiria Olafą? Ir tada kiekvienam kitam vaikui, kuris mato, kaip Olafas spardomas ar pargriaunamas, visa kelionė į „Disney“ sugriauna ir tai sugadina prekės ženklą?
Čia yra tiek daug socialinių dalykų. Ir tai skamba kvailai, bet tai yra klausimas, kurį mes taip pat užduodame apie humanoidinius robotus. Yra tiek daug ažiotažų apie visus šiuos dalykus, ir mes tiesiog negirdime tiek daug pokalbių apie tikrai netvarkingas pilkas sritis socialinėje šių dalykų pusėje ir tiesiog jų integravimą į žmonių gyvenimus. Mes tik iš tikrųjų girdime apie inžinerinius iššūkius, kurie vėlgi yra tikrai įspūdingi.
Kirsten: Turiu kontrapunktą ir tada turime pereiti prie kitos (temos). Tai – darbo vietų kūrėjas, nes Olafui Disneilende teks turėti žmogaus auklę, tikriausiai apsirengusią Elsa ar dar kuo nors. Galite įsivaizduoti, kad iš tikrųjų tai, ką mes darome, yra darbo vietų kūrimas (su) šiuo inžineriniu eksperimentu.


